object-c 与Smalltalk类似的动态类型
动态类型
类似于Smalltalk,Objective-C具备动态类型: 即消息可以发送给任何对象实体,无论该对象实体的公开接口中有没有对应的方法。在C++这种静态类型的语言里,不可能对一个(void*)指针调用任何方 法,编译器会挡下该调用行为。但在Objective-C中,你可以对id发送任何信息(id很像void*,但是被严格限制只能使用在对象上),编译器 仅会发出“该对象可能无法回应信息”的警告,程序同样可以通过编译,而实际发生的事则取决于运行期该对象的真正形态,若该对象的确可以回应消息,则依旧运 行对应的方法。
这种特性可以增加语言的灵活性,因为它允许对象“捕捉”消息,再将消息转送到另一个可以正确处理该消息的对象,形同消息“转发”给另一个对象。
一个对象收到信息之后,他有三种处理信息的可能手段,第一是回应该消息并运行方法,若无法回应,则可以转发消息给其他对象,若以上两者均无,就要处 理无法回应而抛出的例外。只要进行三者之其一,该消息就算完成任务而被丢弃。若对“nil”(空对象指针)发送消息,该消息通常会被忽略,取决于编译器选 项可能会抛出例外。
虽然Objective-C具备动态类型的能力,但编译期的静态类型检查依旧可以应用到变量上。以下三种声明在运行时效力是完全相同的,但是三种声明提供了一个比一个更明显的类型信息,附加的类型信息让编译器在编译时可以检查变量类型,并对类型不符的变量提出警告。
下面三个方法,差异仅在于参数的形态:
- setMyValue:(id) foo;
id形态表示参数“foo”可以是任何类的实例。
- setMyValue:(id <aProtocol>) foo;
id<aProtocol>表示“foo”可以是任何类的实例,但必须采纳“aProtocol”协议。
- setMyValue:(NSNumber*) foo;
该声明表示“foo”必须是“NSNumber”的实例。
动态类型是一种强大的特性。在缺少泛型的静态类型语言(如Java 5以前的版本)中实现容器类时,程序员需要写一种针对通用类型对象的容器类,然后在通用类型和实际类型中不停的强制类型转换。无论如何,类型转换会破坏静态类型,例如写入一个“整数”而将其读取为“字符串”会产生运行时错误。这样的问题被泛型解决,但容器类需要其内容对象的类型一致,而对于动态类型语言则完全没有这方面的问题。
[资料:维基百科]
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