iOS 使用AdHoc发布自己的程序
AdHoc实际主要就是你可以发布版本,通过签名Profile指定这个版本能在哪些设备上运行(不超过100个)。这样你可以把版本直接发给你的测试人员,不需要经过AppStore。起到Beta测试的作用。
第一步:取得目标机器的UDID(Unique Device Identifier )。
启动iTune,连接设备。选取设备,在Summary页面,可以看到Serial Number(序列号)。点击Serial Number(看上去是文字,实际可以点的),Serial Number就变成了UDID了。
下面的部分翻译自http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/35818-unofficial-ad-hoc-distribution-guide.html
第二步:生成包含UDID的Provision file。
1.到你的iPhone Provision Potral,首先把你需要支持的Devide的UDID都输入进去。
2.然后左边选 Provisioning,然后选Distribution,就到下面页面。按下面选择好。
3.然后下载这个Provision File,双击,自动加入到Xcode中。
第三步:编译你的工程
1.生成一个 entitlements plist 文件.
2.我的这个界面和图上不一样,没有这个get-task-allow,而是其他的一些东西。我就什么都没动。
3.在工程中“Get info”,选择Configurations,创建一个adhoc的Config。
4.然后回到Build页面,Configuration选择adhoc,在Code Signing组下面,Code Signing Entitlements设为你刚刚建立的文件。
5.Code Singing Identity用你正常发布的Provision
6.Any iPhone OS Device用你刚刚创建的adhoc的Provision。
7.最后Build你的应用,记着先Clean all Targets一下,然后你就可以在工程的Build目录下找到你的目标App了。
最后:如何安装
把你的adhoc的Provision File和你刚刚生成的App文件发给你的Tester。
他需要打开iTunes,在Libary->Applicatione页面,把Provision文件和App文件拖进去。
连接设备,确认在设备的Apps下面,这个新app已经被选中(Default应该是选中的)
同步设备,App就安装上去了。
资料来源:http://gaohaijun.blog.163.com/blog/static/176698271201102791928827/
版权声明
由 davidzhang创作并维护的 Gowhich博客采用创作共用保留署名-非商业-禁止演绎4.0国际许可证。
本文首发于 博客( https://www.gowhich.com ),版权所有,侵权必究。
本文永久链接: https://www.gowhich.com/blog/183
版权声明
由 davidzhang创作并维护的 Gowhich博客采用创作共用保留署名-非商业-禁止演绎4.0国际许可证。
本文首发于 Gowhich博客( https://www.gowhich.com ),版权所有,侵权必究。
本文永久链接: https://www.gowhich.com/blog/183